Os Deuses na Terra

Pouco tempo depois, foi avistada uma pequena figura de um halfling andando em direção deles. Era Wolvo, que trazia consigo más notícias. Havia feito a investigação como planejado e descobriu que o desafio proposto pelo o necromante tratava-se nada menos que um Dragão de Esmeralda adulto e pelo tempo restrito deveriam passar pelo meio da Floresta de Trolls. Chegando até o grupo, apressou-se em contar as novidades, mas enquanto isso o tempo estranhamente fechou. Raios, trovões e nuvens negras pairaram sobre a cidade. Num estrondo fenomenal, um raio caiu próximo à eles e assim que se recobraram puderam ver uma das visões mais aterradoras de suas vidas, era a Deusa Shar. Alta como uma torre e tenebrosa como os piores pesadelos, Shar caminhava sobre a terra. Seus olhos, que pareciam duas luas cheias, focaram Dárius e sem demora lançou sua ira sobre ele dizendo que nunca mais ele deveria fazer um pacto em benefício próprio, tão pouco com um humano, muito menos sem a autorização dela. E num piscar de olhos baniu Dárius e sua catedral para algum plano infernal.

Mas Shar não se deu por satisfeita, olhou para o pobre ranger que não teve reação. Shar esticou seu imponente braço, apontou o dedo para o ranger e sem piscar desferiu um raio de energia, desintegrando o ranger até não sobrar nada, assim Tulkas não teve sua vingança, não salvou seus pais e não esta mais entre nós.

Shar estava implacável e vendo os demais presentes, proferiu o mesmo destino para todos à começar por Fester. Fester tentou apaziguar a ira de Shar, mas nenhuma palavra parecia ter efeito sobre sua ira. Assim que Shar apontou o dedo para Fester,  ouviu-se um segundo estrondo, seguido um tremor forte o suficiente para derrubar nossos heróis no chão.

Era Ilmater, com suas feridas e bandagens vermelhas , estava tão colossal quando Shar.

Rapidamente Ilmater investiu contra Shan, derrubando-a e afastando o perigo dos nossos heróis.

Shar não deixou barato e tão rápido quanto foi derrubada, levantou e uma luta divina começou. Ambos trocavam golpes com a velocidade do som e cada golpe acertado soava como um trovão, disparando faíscas tão brilhantes quanto raios.

Mas as coisas não iam nada bem para Ilmater, Shar era muito forte e habilidosa. Ilmater estava tomando tamanha surra que lhe fazia jus o nome de flagelado.

Finalmente Ilmater caiu ao chão e Shar lhe subjugou. Ela colocou seu pé no pescoço de Ilmater e quando ia finalizar mais um estrondo foi ouvido e uma figura incomum apareceu, estava sobre dois cavalos imensos e carregava um enorme machado, era Tempus, o Deus da Guerra.

Tempus investiu ferozmente contra Shar, cortando-lhe o peito com seu machado, fazendo seu sangue negro jorrar pelos ares. Shar caiu ao chão, e sem a menor piedade, Tempus levantou seu pesado machado sobre sua cabeça e desferiu um golpe certeiro no pescoço de Shar, mas antes que a afiada lâmina do machado pudesse separar a cabeça de Shar, essa desapareceu silenciosamente, deixando o pesado machado cravar na terra por metros a fundo jorrando fogo.

Após isso Tempus ajudou Ilmater a levantar-se e ambos foram até os heróis.

Deles foi feita uma revelação surpreendente, de que Fester e Beldar são na verdade espíritos de reis antigos, vencidos na batalha por Cormanthor, na tomada dos elfos negros. Ambos haviam ressuscitados em corpos cujos antigos donos eram compatíveis com suas nobrezas e já haviam partido desta vida.

Fester é reencarnação de Turgon, o rei mais poderoso que Cormanthor já teve, e Beldar a reencarnação de Túrin, o poderoso rei bárbaro quem lutou junto com Turgon na batalha por Cormanthor, e ambos tombaram nesta batalha que foi vencida pelos drows.

Pelos atos de bravura e feitos heróicos, o grupo foi recompensado pelos deuses com artefatos que seriam úteis em suas jornadas.

 

Fester Ganhou a Maça de Ilmater +5 anti-demonios

Napa recebeu uma Cimitarra +5 Congelante

Wolvo ganhou a bota élfica de Cormanthor que o faz andar a 10 cm do chão

Beldar recebeu das mãos de Tempus o Machado Vorpal

 

Porém tiveram que abrir mão de todas suas riquezas materiais para isso, o que não foi nenhum sacrifício para eles.

 

Sem mais, os deuses se despediram e desapareceram num clarão de raio.

As pessoas que haviam saído da cidade, aos poucos foram retornando e muito gratas prestaram serviços aos heróis da melhor forma que puderam.

No dia seguinte, sem muita delonga partiram em sua busca pelo necromante.

Como previsto, passaram pela floresta dos trolls e inevitavelmente se depararam com um forte grupo deles.

Foi uma batalha sem precedentes. Os trolls eram resistentes e venenosos. Veneno tão forte que nem mesmo nosso vigoroso clérigo Fester pode resistir e veio a beijar a minhoca. Mas graças a sua astúcia e sabedoria, Fester vendo sua vida no limite e prestes a morrer, jogou-se no chão feito um pacote de feijão e fingiu estar morto. Os trolls preocupados com os que pareciam mais vivos, tiraram sua atenção de Fester, que aproveitou para discretamente tomar uma deliciosa poção de vida, recuperando-se e voltando à ativa como aqueles que retornam dos mortos.

Pouco a pouco o grupo foi derrubando os trolls até não sobrar nenhum e como de costume, nosso bravo e irritadiço bárbaro Beldar estava em frenesi. Porém, antes que Beldar pudesse estrear o efeito vorpal nos amigos do grupo, uma névoa obscurescente foi conjurada por Wolvo sobre Beldar, privando-lhe a visão e permitindo que Beldar se recobrasse de sua vontade de matar.

No final da noite terminaram de atravessar a floresta e acamparam num local aparentemente seguro.

No dia seguinte chegaram até o necromante. Era um senhor bem velho, muito bem humorado e ávido por piadas novas. Piadas essas que foram rapidamente elaboradas por nossos heróis, exceto um... Beldar.

Beldar é um bárbaro sério e a única piada para ele é o sofrimento do inimigo.

Segundo palavras proferidas posteriormente por Beldar:

 

Bárbaro não faz piadas, mas ri das desgraças dos outros kkkkkkkkkk

 

Mesmo assim, como os demais contaram piadas muito boas o velho necromante recebeu-lhes em sua moradia e aceitou a proposta de ajudar no ritual de ressuscitar o guerreiro que Beldar havia acidentalmente decapitado.

Foram então enfrentar o bicho de estimação do necromante, que como tinha sido avisado era um dragão de esmeralda, cuja baforada era o equivalente a um forte ataque sônico ensurdecedor. Ataque esse que foi experimentado por todos os nossos heróis de maneira bastante dolorosa.

A batalha foi longa e muito custosa, com o Beldar e Napa atacando incessantemente o dragão, enquanto Wolvo e Fester ajudavam no suporte.

Fester praticamente grudou nas costas de Beldar com os dois dedos indicadores, provendo os melhores encantos que conhecia e reabastecendo a vida dele de maneira assombrosa.

Enquanto Wolvo provia alguns encantos de proteção em Napa, com sua dança exótica, dava muitas espadadas e eventualmente tomava poções para se recuperar.

Enfim, Beldar desferiu o ultimo golpe e o dragão vencido desapareceu como por mágica na frente de todos.

Porém a sede de sangue de Beldar não havia sido satisfeita e vendo nosso amigo dançante Napa, desferiu um golpe de encontro ao mesmo. Vendo que a situação poderia ficar problemática, Wolvo usou seu último recurso, o pergaminho de Invisibilidade que tinha guardado, deixando Napa invisível.

Beldar finalmente acalmou-se e o grupo pode então reparar na feição de contentamento no rosto do necromante.