3ª Sessão - O Encontro com Elminster

Presentes – Fabio, Guilherme e João

 

Ao voltarem para o SquashBoat foram para a cabine e encontraram uma pessoa aparentemente de certa idade com um cachimbo na boca, Capitão Squash fez sua apresentação:

“Senhores, este é Elminster, do Vale das Sombras, uma lenda viva de Faerûn, Escolhido de Mystra, um dos fundadores dos Harpistas e um eterno adversário dos males que infestam nosso mundo”

Hécules e Dábura estavam concentrados até que Elminster falou:

“Amigos, agora que estamos devidamente apresentados, gostaria de lhes propor um trabalho, vejo que você Dábura segue a bondosa Tymora, Deusa da Sorte, e você Hércules, segue o poderoso Tempus, creio que a missão serve para ambos, que exijirá bondade e muita coragem”

Os dois aceitaram na hora e perguntaram sobre os detalhes da missão.

“Vocês deverão encontrar um lugar conhecido como A Cachoeira do Esquecimento, que fica em Estrela Vespertina, neste lugar esta habitando um ser extra-planar enfraquecido depois da conquista de um universo paralelo, ele esta recuperando suas forças para dominar Faerûn, por isso terá que ser detido lá dentro, antes que saia, porém para encontrar este lugar vocês devem primeiro partir para a cidade de Wheloon e encontrar uma criança chamada Sarah, há quem diga que ela é a própria Sêlune em sua forma humana, ela dirá como achar a entrada da cachoeira, durante a viagem de vocês, NUNCA deixem de ajudar os que pedirem sua ajuda para deter o mal”

Animados mas com uma bela dose de medo no sangue os heróis aceitaram a missão, e após se recomporem e reabastecerem as provisões eles partiram rumo a Wheloon.

Ao terceiro dia de viagem chegaram a uma cidade chamada Elmo de Pelden, e foram abordados pelos guardas perguntando se vieram para o evento, interessados e curiosos eles disseram que sim, então os guardas mandaram procurar Aüle Stox, o mago da cidade, eles entraram e alguns minutos depois chegaram numa pequena arena e viram um mago anotando nomes, foram perguntar sobre a arena e Aüle falou:

“Esta será uma disputa para ver quem tem condições de recuperar minha torre, ela foi tomada por demônios imunes a magia, por isso preciso de guerreiros corajosos, aqueles que vencerem a arena terão direito a tentar entrar na torre e ficar com tudo o que os demônios possuírem”

A primeira luta foi muito equilibrada, infelizmente acabando com a morte de Hércules, Dábura venceu sozinho os adversários que se renderam antes de morrer.

O corpo de Hércules foi levado ao templo por Dábura que não tinha dinheiro, mas em conversa com Arthur, o clérigo de Torm, fizeram um acordo de que se vencesse a arena e forem até a torre, entregariam todo o dinheiro encontrado para o templo para ajudar os que precisam, no dia seguinte Hércules estava vivo novamente, foram para a arena enfrentar a dupla final, desta vez a história foi diferente e a vitória veio com mais facilidade.

Aüle Stox informou o caminho da torre a eles, que ficava a aproximadamente 4 horas dali a noroeste, passaram novamente no templo e graças a sorte de Tymora conseguiram algumas poções de cura total, e mais informações sobre o local da torre.

Eles partiram por uma trilha a noroeste e numa bifurcação após 2 horas de viagem viraram para a esquerda, até chegar a uma clareira com a torre no meio, ouviram rugidos horripilantes que deixou Hércules amedrontado, quando tentaram se aproximar se chocaram com uma barreira de energia de onde surgiu um Horror de Elmo, que era o guardião da entrada da torre, a única maneira de entrar era derrotando ele, a criatura era lenta porem muito forte, com uma grande espada flamejante, cada golpe fazia com que a dor percorresse todo o corpo dos heróis.

A espada de Dábura causava pouco dano, mas o martelo de Hércules fazia estrago, cada golpe que ele dava escorria lava do corpo do inimigo que logo foi derrotado.

Ao entrar eles viram um grande salão com chão de mármore todo cheio de poeira, vários quadros de magos antigos e uma escada no fundo, subiram e Dábura tentou abrir uma porta e foi atingido por varias flechas, quando entraram encontraram outro salão se depararam com um demônio dos ossos que os atingiu com sua calda venenosa, diminuindo suas forças, mesmo assim venceram, e chegaram no andar final que era guardado por uma enorme criatura avermelhada com asas e chifres, foram enveneados novamente por sua saliva que drenou suas constituições, quando a derrota parecia próxima, Aüle surgiu com uma bola de fogo que atordoou o demônio, era o que eles precisavam para acabar o trabalho, após derrotarem a criatura eles recuperaram vários itens e uma boa quantia em ouro, Aüle os agradeceu, deixou que levasse os itens e os transportou de volta a cidade, lá eles foram para o templo e entregaram 9.500 peças como foi prometido, identificaram os itens e foram até o ferreiro...... onde uma nova aventura estaria por começar.....

 

Iron Maiden - Wasted Years

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